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将神6月19日01:00点“国战”系统正式上线公告

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作者: 37游戏平台 时间:2013-06-18 15:29:22

各位亲爱的玩家:

国战2.jpg 

万众瞩目的将神第一届将神“国战将决定于6月19日01:00点正式更新上线啦!《将神》为了给各位玩家带来更好玩的策略性玩法,为了让每位玩家享受到策略的乐趣,将神“国战”系统的研发工作量相当于重新制作了一款精品游戏的程度,虽然耗时多日,但相信各位玩家的久等一定是非常值得的!!!
 
国战的特色:
 
1.国战以服务器为单位,进行跨服国战。【跨服规则参照争霸赛】
 
2.国战中玩家能在城市与城市之间移动,互相攻击,占领对方城市。

3.国战“时段活动”奖励丰厚!国战专属武将!

4.国战新出玩法“制造计略卡”

5.国战“玩家实体化自由移动”

 
国战1.jpg
(图片仅供参考,具体内容已游戏内为准)

经过了测试服上线测试后,我们吸取了大量玩家的建议,相信此次正式上线后一定会让各位玩家战的过瘾!
同时为了感谢各位老玩家一如既往对将神的热爱,我们将决定举办第一届国战金币返回活动!

 
具体国战系统更新内容如下:
第一届国战金币返回活动
a)正式服第一届国战期间专属活动。
活动期间,国战内所有金币消耗将被统计(不包含荣耀大厅筛选金币消费),国战结束时返还80%。
 
人数规模平衡性优化
a)国战开始生成城市属性时,根据国战规模进行属性调整。
 
影子部队调整
a)影子部队将永久持续,而不是在活动结束后被删除。
b)影子部队不在活动时间中也能使用。
c)影子部队不在活动时间中每次使用产生1小时CD。
(20:15活动开始时,影子部队CD清除。)
 
斩将卡调整
a)斩将卡消灭的npc兵力计入杀敌数的比例降低。
b)卡牌文字做相应调整。

 
城市回复机制调整

a)在非国战活动期间(0:00-20:15,22:15-24:00),所有城池都将进入“全力备战”状态,回复速度大幅提升
b)在国战活动期间,所有城池的“全力备战”状态消失,回复速度回归正常
c)新增“全力备战”图标。
 
城市攻占调整
a)城镇、战略点和已开放要塞在被攻占后恢复兵力和城防值提升
 
战略资源购买补充
a)点击“购买资源”按钮后,弹出资源购买界面。
b)使用钱币购买。规则与原购买资源规则相同
c)使用军令购买。(每天5:00刷新购买累积次数价格)
 
复活时间调整
a)国战活动期间,所有玩家复活时间减半。复活价格做响应减少。
 
灭国奖励
a)当一方大本营被攻占导致国战提前结束时。
 
b)胜利方可获得奖励:5000战功 5000军衔值
(如果在最后一天灭国,则无额外奖励)
c)灭国奖励将合并入国战胜利奖励邮件中
 
战果统计优化
a)主界面上增加“战果”按钮,点击打开战果统计界面。
 
新增战绩管理页面
a)主界面右侧新增战绩管理按钮。点击后打开战绩管理页面。
b)战绩条目最多保存24小时
c)战绩管理页面显示玩家一天内发生的战斗和战斗结果
 
战果统计优化
a)主界面上增加“战果”按钮,点击打开战果统计界面。
 
新增大本营“暗度陈仓”功能
a)当玩家处于大本营中时才能使用此功能。
b)“暗度陈仓”功能可将玩家瞬移到任意一个国战开始时预设的我方、中立城市中(不包括“乌巢”、“敖仓”和自己所在大本营)。
c)“暗度陈仓”功能每天只能使用一次。每天22:15分刷新可使用次数。
(即使该城市被敌方占领,也能进行瞬移。)
 

战略要地功能调整
a)当玩家部队进入敌方版图后,将承受一个自身效果:“粮草短缺”(敌方版图:国战开始时预设的敌方领土为敌方版图)
b)粮草短缺:由于战线过长,导致粮草补给不足。受到伤害时,损失总兵力额外增加。
 
特别提示:
a)参与国战的玩家必须达到55级以上
b)系统将于6月19日上线后自动为满足条件的玩家进行报名参加,6月20日正式开打!
c)本次国战活动只针对6月1日前所开放的服进行

 
感谢各位玩家对将神一如既往的支持和热爱,我们会再接再厉不断创造出更好玩、更策略、更人性的玩法带给大家!



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将神》是一款以三国演义为背景题材,打破原有故事框架:玩家扮演的角色担负起恢复被穿越者毁坏得支离破碎的三国还原时空秩序的重任,往来于三国各个著名的战场并参与经历三国各个著名事件,拯救了三国时空,让历史回到了原有轨道。
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